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    ——毕竟修行百艺先行者们也可以在讲经堂中系统学习,受到的教育并不比天玄山弟子们差,但高度发达的蓝星社会中那些丰富无比的AC□□品,玉虚天土著就不得而知了。

    至于与玉虚天土著合作的“蓝星奸”,他们为了保持自己的价值,是绝对不可能将所有创意都一股脑地抖露出来,然后等着被别人一脚踢开的。

    NPC们等着吧,下次一定是我们玩家赢!

    在灵石来源被迫中断的情况下,本来更喜欢蹲在天玄集市中做生意,玩法偏向于生活类型的玩家们,出现在讲经堂中发愤图强学习修行百艺的频率直线上升——而拥有游戏系统辅助的他们,学起来可比完全靠自己努力玉虚天土著们容易多了。

    就拿炼丹一道来说,基础前置课程《中低阶灵药采摘与保存》,对玉虚天土著们来说绝对是需要死记硬背的重点课程。

    而对玩家来说就不一样了——听上几节课,再看完相应的玉简之后,修行百艺系统就能直接将“采集”模块加载完毕,作为生活技能固定在他们的角色属性面板中。

    也就是说,面对同样的一株灵药,玉虚天土著们要将其完好无损,保持药性不流失地采摘下来,必须要将对应的内容记下,或者现场在玉简中查询。

    然而玩家们就不一样了,当那株灵药出现在他们眼前时,游戏系统就会直接调出“采集”模块中的对应资料,然后给出每一步的提示,从而使每一名玩家都能将其轻松采下,完美保存。

    至于其他课程,大体也是如此。

    玉虚天土著们需要结合理解记忆背诵的《低阶丹方解析》,游戏系统在玩家们炼丹之前便会直接调出相应的内容。甚至,在实际的炼丹操作中也是同样的方法——系统会针对每一个步骤给出操作提示,包括前期的灵药处理,中期的火候控制和灵气输入,以及后期的收丹。

    在游戏系统的辅助下,虽然玩家们的综合实力以及应变能力不可避免地要比自行领悟学习的玉虚天土著们菜上许多,但在学习速度上却要快出无数倍。

    一个月的时间倏忽而过。

    在大伙热情饱满的学习与实践中,最早开始用心学习炼丹之道的玩家们,基本上都已经能够熟练炼制最基础的辅助修炼丹药,养精丹了——更肝一点的,就连养气丹也有所涉猎。

    将养精丹稍微便宜一点,卖给天玄山脚下诸多村落,这是修习丹道的玩家们手中,最为细水长流的生财之道。

    而修习器道、符道、阵道的玩家们大体也是如此——炼器的可以打点比较锋利的凡器,制符的就是做一些非常基础的功能性符篆,而布阵的也就能在衣物上布下一些类似于防尘、避水、止火这种基础的生活性阵法了。

    这三种产物,同样也是要降价卖给天玄山脚下的村落的。

    ——毕竟他们这些修行百艺新手炼制出来的东西,就连其余的战斗型玩家们都看不太上,更不用说从出生起就泡在玉虚天全民修仙的氛围中,眼光高的一比的玉虚天土著了。

    而《诸天ol》到了现在这个阶段,主流的玩家群体也逐渐在个人的喜好和选择中分化成了两个部分。

    ——主要修习修行百艺,通过丹器符阵、畜牧、种植以及烹饪之道来赚取灵石,维持修炼花销的生活玩家;以及占据主流,人数比生活玩家更多的,主要靠在善功殿中接任务赚取善功,以战养战的传统“冒险者”,战斗玩家。

    按照RPG游戏的常理来讲,生活玩家产出的东西是应该由战斗玩家们内部消化的,然而《诸天ol》作为首个百分之百拟真的全息游戏,把修行百艺这一模块做的实在是太过写实,以至于当前阶段生活玩家的水平完全跟不上战斗玩家的需求。

    ——生活玩家把修习产物卖给山脚下的村民,而战斗玩家则是寻找天玄山土著修行百艺大师来为自己打造装备,以及购买丹药、符篆和阵盘,双方各行其是,完美错过。

    到了现在,玩家们生活、学习以及战斗的节奏已经彻底稳定了下来。

    每天都过得非常规律以及充实,无论什么时候上线,都有可以做的事情出现在眼前,完全不会无聊。

    但对于这样的情况,在每天高强度在线,对于游戏内容需求非常大的重度玩家群体中,已经有不满的声音出现了:

    【距离上一次的全服诡境活动已经过去两个多月了!《诸天ol》到底是全息RPG游戏还是修仙生活模拟器?虽然你游的善功殿日常每天都能刷出不同的任务,但再好玩再丰富的日常玩上整整两个月也会感到疲倦啊!

    策划是一直在摸鱼吗?一人血书求新的全服活动!】

    第84章 出关之后

    【挂一只说话不算话的大鸽子!天玄山主, 你还记得上次全服活动结束之后,答应过我们要举办一场后天境大比吗!点进来有录屏为证】

    【新活动什么时候来?我每天一上线就是炼丹,炼完丹上课, 上完课卖钱,卖完钱修炼, 虽然说看着灵石储备一点点增加非常有成就感,但……请问策划还记得这是一款RPG游戏吗?生活玩家也想要新活动啊!秋梨膏!】

    【破事氵, 在你游制符次数太多让我产生了一种错觉:只要这些材料能出现在现实里,我就能直接把它给制成符——百分之百拟真的的全息游戏玩多了就会不自觉混淆现实与游戏之间的界限, 大家一定要在游戏生活和现实生活之间找到切换的锚点, 要不然小心走火入魔……

    万一出一两条社会新闻, 天玄科技岂不是摊上大事了?

    ——所以策划什么时候开活动?活动就是让玩家们清晰辨别游戏与现实的那个锚点啊!搞快点!】

    【目前阶段开放的所有地图,泥潭精英玩家都已经探索的差不多了吧?

    人均能令天玄山妖兽闻风丧胆的捕猎大师,善功殿就是大伙的快乐老家——所以策划可以开始放出下一阶段的内容了吗?

    天玄山地图里主要就是生活玩家日常修行百艺,和战斗玩家日常善功殿任务,有一说一,这一块做的确实特别丰富细腻……然而做的再多,再真实, 再令策划沾沾自喜,也已经有两个多月时间过去,大伙早就体验的差不多了!

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