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    除了尖叫,很难产生第二个反应。

    接下来的惊悚表演,就是鬼魂们在规定好的框架里自由发挥了。

    务必要让游客们误以为,是真的遇上了鬼魂,需要玩一个赌上性命的游戏。

    然后在摩天轮回到地面的时间点准时消失,让他们明白刚刚的一切都是游乐场提供的娱乐项目。

    因为鬼魂各自掌握的知识不同,给出的挑战自然也就不同,还能很好的避免成为一次性体验。

    柏安多留了一会儿,看到走下来的妈妈们和其他好奇游客,要么脸色惨白,要么泪珠还挂在眼角。

    总之,并没有出现失控的情况。

    甚至有人当场重新排队,直接体验第二次。

    在不知道每次体验都会随机遇鬼的情况下,就能选择二次乘坐,看来不用太担心摩天轮的评价了。

    “晚上给大家燃香的时候,记得提醒我告诉鬼员工,再遇到崩溃的人,提供纸巾,好好安抚。

    “等对方平静下来之后,拜托他告诉周围的人是什么情况,就好了。”

    虽然才刚刚走上社会,但柏安对成年人积攒压力的能力,已经有所感受了。

    这种瞬间的崩溃,恐怕并不会只在李欣一个人身上发生。

    其他地方也没有这么逼真的惊悚吓人法了,等口碑传出去之后,说不定会有很多人专门跑来释放情绪。

    还以为第一批新增游客,会是热爱冒险的年轻人,现在看来,搞不好身负重压的大人们,会率先前来体验。

    剩下两个增加了惊悚效果的,都是小项目,没出现李欣这种意外情况,照样也收获了一波够吓人的好评。

    改换主题后,试运营的第一天,总体来看还是挺成功的。

    只不过四处传来的尖叫声,让懵懵懂懂的小朋友们变得有些好奇,脾气大的,已经开始满地打滚,也想体验那些奇怪的项目。

    小孩不能玩的劝阻一说出口,那就滚的更起劲了。

    柏安赶紧换了条路,跑回办公区域。

    “要不了几个月,咱们游乐场再发生什么灵异状况,大家都能自己找出理由了。”

    木安给刚刚耗能不少的老板倒上茶水,赞同的点了点头。

    不过,正在重新认识人类世界的生魂木安,默默在心里提醒了自己,以后遇到什么事,多思考,要努力避开固定的思维模式。

    今天不光是人类玩的开心,鬼魂们也难得兴奋了起来。

    以前跟上班打卡一样来游乐场消磨时间,现在想加入吓人队伍的鬼顾客,已经在范无咎那里排了老长的队伍。

    能看到人类吓得眼泪乱飞,还能玩一玩角色扮演。

    要是人间鬼界也开发一款点评APP,游乐场的项目估计会成为仅次于投胎的第二大热门。

    “你都能玩手机了,为什么地府不开发一个面向鬼的APP,来方便管理呢?”

    范无咎面无表情的看向柏安,“因为你忘了鬼魂能用手机的前提,是需要供奉一台真手机,而不是纸扎假货。”

    “对不起……”

    柏安确实准备赚钱之后给员工们一人配备一台的,差点忘记了前提条件。

    但员工的数量,在等待投胎的鬼魂里,只占一小部分。

    要给所有鬼都配上手机,现在看起来简直就是遥不可及的妄想。

    不过现在的游乐场,人类和鬼魂可以互相提供乐趣,顺利循环起来之后,赚钱自然也就不是件难事了。

    “那就先定一个小目标吧,要让人……鬼鬼都用的上手机!”

    这次两位帅哥,很给面子的为柏安的远大志向鼓了鼓掌。

    “说起来,有程序员鬼吗?”

    “不少,但他们不需要在人间排队,大部分都被地府征用了,贡献可以减少等待时间,到点儿就直接投胎了。”

    有技术还真是到哪儿都能派上用场。

    接下来几天就像预料中一样,夜间游客里,增加了不少西装革履的精英人士。

    而乐安游乐场新增了一些“特别项目”的消息,也渐渐在各种本地论坛中扩散开来。

    第13章 十三

    刚在网上看到的时候,柏安是忍不住皱了眉头的。

    “特别项目”还“不好说的太明白”,简直像是在暗示游乐场举办了什么非法活动。

    偏偏去过的人还积极的在各种帖子下面进行回复,互相约束不要提前剧透。

    这种不能说的神秘感,迅速为游乐场吸引来了一批好奇心很重的新游客。

    看到破旧外观的时候,心里还是有些忐忑的。结果被贴上了惊悚标志的项目,吓到疯狂飙泪。然后以为见过一次电子鬼魂下次就能适应了,结果每个项目的惊吓风格都各不相同。

    这下破旧变成了做旧,只在夜间营业也变得高深莫测了起来。

    大家安利的更加起劲了,推荐语五花八门,唯一达成的共识就是,不要剧透。

    柏安以官方的身份试图纠正说法无果之后,也就随他们去了。

    作为这种拉人行为的受益方,太斤斤计较的话,会显得有些小气。

    虽说绝大部分人为了看到其他人一无所知,被吓的吱哇乱叫的样子,都努力保守了秘密。

    但闹鬼这个设定,最终还是传了出去。

    不过也没怎么影响到乐安游乐场的神秘性,毕竟鬼屋也不是什么稀罕东西,其他有惊悚设备的地方,可没有突然火爆起来。

    于是接下来就分成了两个阵营,一方认为乐安游乐场肯定是有些真材实料,才会吸引到这么多人自发广告的。而另一方就觉得,肯定都是买的水军。

    后续的吵架柏安就没再关注了,有声音就是有热度,谁吵赢了,游乐场都不算亏。

    那些只会在网上乱骂的人,自然没什么前去辩解的必要。至于行动力超群,要亲自前来求证真假的人,就更没问题了。

    相信在游乐场的鬼员工,为他带来沉浸式惊悚体验之后,也就明白其他人为什么会疯狂推荐乐安游乐场了。

    经营逐渐步入正轨,柏安现在只需要每天巡场的时候,修正一些小细节就好。

    出人意料的是,游乐场改变主题之后,妈妈顾客却并没有像预计的那样,减少很多。

    只是从一个人带孩子来随意逛逛,变成了多带一个人入场看孩子,自己去体验游乐设施,肆意尖叫。

    看来活泼可爱的小婴儿,为妈妈们带来的压力,也不比工作给上班族的压力少啊。

    柏安发现之后,很庆幸自己保留了一些小孩子能玩的项目。

    “感觉咱们要从游乐场变成压力释放点了。”

    “出的是游乐场的门票就行。”因为负责给员工分配职位,最近在鬼魂那里好感度逐渐升高的范大人,并不在意人类发出的尖叫声。

    鬼魂们在排队投胎期间,都老实的呆在游乐场,他也能多点时间把游戏打出高分了。

    办公室里,范无咎光明正大摸鱼中。木安正在将当天拍摄的推广图,更新到各个网络账号上。

    柏老板也没闲着,在本子上写写画画,思考之后需要增加的项目,和现有项目需要导入的新剧本。

    主题是散播欢乐散播爱的温馨游乐场,都得偶尔更新一下巡演项目。

    恐怖惊悚这种更容易失去新鲜感的主题,自然不可能一套招数用到老。就算是真鬼吓人这种无法被模仿的奢侈项目,也总有吓不到老顾客的一天。

    要在新游客慕名而来的速度减缓之前,想出新的吓人方法才行。

    游乐场里从老板到员工都各司其职认真工作的时候,游客们也玩的挺开心。

    轮到在保安室值班的无聊鬼,注意到门口的几个高中男生已经晃悠了好一会儿了,似乎在犹豫要不要花钱入场。

    “一人一百不便宜哎,真的要去啊?”

    “虽然有点破,但你不觉得,这样才更像是会闹鬼的地方吗?”

    男高中生的周末,除了篮球场一般都是在网吧度过的。

    但高中生们还有一个共同的烦恼,贫穷。

    想买的想玩的实在太多了,零花钱永远不够用。

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